 |
KISIM 1
BÖLÜM I
OYUN ALANI VE GEREÇLERİ
1. OYUN SAHASI
Bkz.
Şekil 1 Şekil
13
Oyun sahası, oyun alanı ve serbest bölgeden oluşur. Bu saha
dikdörtgen ve simetrik olmalıdır.
1.1 ÖLÇÜLER
Oyun alanı, 18x9 m ölçülerinde bir dikdörtgendir ve en az 3 m
genişliğinde olan bir serbest bölge ile çevrilmiştir.
Oyun sahasının üzerinde bulunan serbest oyun boşluğu, her türlü
engelden arındırılmış olmalıdır. Serbest oyun boşluğu, oyun
sahasının yüzeyinden ölçüldüğünde en az 7 m yüksekliğinde olmalıdır.
FIVB Dünya Müsabakalarında serbest bölge yan çizgilerden
ölçüldüğünde en az 5 m ve dip çizgilerden ölçüldüğünde en az 8 m
genişliğinde olacaktır. Serbest oyun boşluğu ise oyun sahasının
yüzeyinden ölçüldüğünde en az 12.5 m yüksekliğinde olacaktır.
1.2 OYUN SAHASININ YÜZEYİ
1.2.1Sahanın
yüzeyi düz, yatay ve yeknesak olmalıdır. Oyuncular için sakatlanmaya
yol açacak herhangi bir tehlike teşkil etmemelidir. Pürüzlü ve
kaygan yüzeylerde oynanması yasaktır.
FIVB Dünya ve Resmi Müsabakalarında sadece tahta veya sentetik bir
yüzeyin kullanılmasına izin verilir. Bu yüzey daha önce FIVB
tarafından onaylanmış olmalıdır.
1.2.2
Kapalı salonlarda oyun alanının yüzeyi açık renkte olmalıdır.
FIVB Dünya ve Resmi Müsabakalarında çizgiler için beyaz, oyun alanı
ve serbest bölge için farklı renkler kullanılmalıdır.
1.2.3 Açık
hava sahalarında drenaj amacıyla her metre için 5 mm’lik bir eğime
müsaade edilir. Saha çizgilerinin sert bir maddeden oluşturulması
yasaktır.
1.3 OYUN ALANININ
ÜZERİNDEKİ ÇİZGİLER
1.3.1 Bütün
çizgiler 5 cm genişliğindedir. Çizgiler, zeminden ve diğer
çizgilerden farklı ve açık renkte olmalıdır.
1.3.2 Sınır
çizgileri
İki yan ve iki dip çizgi oyun alanını belirler. Yan ve dip
çizgilerin her ikisi de oyun alanının boyutlarına dahil olarak
çizilir.
1.3.3 Orta
çizgi Bkz.
Şekil 2
Orta çizginin tam ortası oyun alanını 9x9 m boyutlarında iki eşit
alana böler. Bu çizgi, filenin tam altından iki yan çizgi arasında
uzanır.
1.3.4 Hücum
çizgisi Bkz.
Şekil 2
Her oyun alanında arka ucu orta çizginin tam ortasından 3 m geriye
çizilen bir hücum çizgisi ön bölgeyi belirler.
FIVB Dünya ve Resmi Müsabakalarında hücum çizgisi yan çizgilerden
itibaren toplam 1.75 m’lik kesik çizgilerle uzatılmıştır. 5 cm
eninde, 15 cm boyundaki bu 5 adet kısa çizgi 20 cm aralıklarla
çizilmelidir.
1.4 BÖLGELER VE SAHALAR
Bkz.
Şekil 1
Şekil 2
1.4.1 Ön
bölge
Her oyun alanında ön bölge orta çizginin tam ortası ve hücum
çizgisinin arka ucuyla sınırlıdır.
Ön bölgenin yan çizgiler dışında serbest bölgenin sonuna kadar
uzandığı varsayılır.
1.4.2
Servis bölgesi Bkz.Şekil
1
Servis bölgesi, her dip çizginin gerisinde 9 m genişliğindedir.
Bu bölgenin yan sınırları, yan çizgilerin uzantısı olarak dip
çizgilerden 20 cm geride ve bunlara dik 15 cm uzunluğunda iki kısa
çizgiyle belirlenir. Her iki kısa çizgi de servis bölgesinin
genişliğine dahildir.
Servis bölgesinin derinliği serbest bölgenin sonuna kadar devam
eder.
1.4.3
Oyuncu değiştirme bölgesi Bkz.
Şekil 1
Oyuncu değiştirme bölgesi, her iki hücum çizgisiyle sınırlanan ve
yazı hakeminin masasına kadar olan bölgedir.
1.4.4
Isınma sahası Bkz.
Şekil 1
Şekil 13
FIVB Dünya ve Resmi Müsabakalarında ısınma sahaları yaklaşık 3x3 m
boyutlarında, serbest bölgenin dışında ve oturma sıralarının
bulunduğu taraftaki köşelerde yer alır.
1.4.5 Ceza
sahası Bkz.
Şekil 1
Şekil 13
Yaklaşık 1x1 m boyutlarında olan ve 2 sandalye bulundurulan bir ceza
sahası kontrol sahasında, dip çizginin uzantısının dışında yer alır.
Bu sahalar 5 cm genişliğinde kırmızı bir çizgiyle
sınırlandırılabilirler.
1.5 ISI
En düşük ısı 10° C’nin (50° F) altında olmayacaktır.
FIVB Dünya ve Resmi Müsabakalarında maksimum ısı 25° C’den (77° F)
daha yüksek ve minimum ısı 16° C’den (61° F) daha düşük
olmayacaktır.
1.6 AYDINLATMA
FIVB Dünya ve Resmi Müsabakalarında aydınlatma, oyun sahası
yüzeyinden 1 m yükseklikte ölçülmek suretiyle, 1000 ile 1500 lux
arasında olacaktır.
2. FİLE VE DİREKLER
2.1
FİLENİN YÜKSEKLİĞİ
2.1.1 File,
orta çizginin üstünde ve buna dik olarak yer alır; erkekler için
2.43 m ve bayanlar için 2.24 m yüksekliğindedir.
2.1.2
Filenin yüksekliği oyun alanının ortasından ölçülür. Filenin iki
kenar yüksekliği kesinlikle aynı olmalı ve buradaki yükseklik
kuralda belirtilen yüksekliği 2 cm’den fazla geçmemelidir.
2.2 YAPISI Bkz.
Şekil 3
File, 1 m genişliğinde, 9.50 m uzunluğundadır ve 10 cm’lik
karelerden müteşekkil siyah iplerden yapılmıştır.
Filenin üst kısmında 5 cm genişliğinde, iki kat beyaz çadır bezinden
yapılmış yatay bir bant file boyunca dikilmiştir. Bandın her iki
ucunda onu direklere bağlayan ve gergin durmasını sağlayan bir ipin
geçtiği bir delik bulunur.
Bandın içinden geçen elastiki kablo fileyi direklere bağlar ve üst
kısmının gergin durmasını sağlar.
Filenin alt kısmında (yatay bantsız) kareler arasından geçen bir ip
onu direklere bağlar ve filenin alt kısmının gergin durmasını
sağlar.
2.3 YAN BANTLAR Bkz.
Şekil 3
İki adet beyaz bant, her iki yan çizginin üzerinde yer alacak
şekilde fileye dik olarak bağlanır.
Bunlar 5 cm genişliğinde ve 1 m uzunluğunda olup filenin bir parçası
olarak kabul edilir.
2.4 ANTENLER Bkz.
Şekil 3
Şekil 5
Anten, 1.80 m uzunluğunda ve 10 mm çapında, fiberglas ya da benzeri
bir maddeden yapılmış esnek bir çubuktur.
Anten yan bandın dış tarafına bağlanır. Antenler karşılıklı olarak
filenin ters yönlerine yerleştirilir.
Antenlerin her birinin 80 cm’lik üst kısımları filenin üzerinde
devam eder ve bu kısımlar zıt (tercihen kırmızı ve beyaz) renkte 10
cm’lik şeritlerle işaretlenir.
Antenler filenin bir parçası sayılır ve geçiş boşluğunun yan
sınırlarını belirler.
2.5 DİREKLER
2.5.1
Filenin bağlandığı direkler, yan çizgilerin dışından 0.50 m ile 1.00
m mesafede yerleştirilmiştir. Direkler 2.55 m yüksekliğinde ve
tercihen ayarlanabilir olmalıdır. Bkz.
Şekil 3
Tüm FIVB Dünya ve Resmi Müsabakalarında fileyi taşıyan direkler, yan
çizgilerin dışından 1 m mesafede yerleştirilir.
2.5.2
Direkler düzgün ve yuvarlak olmalı, zemine tel kullanılmadan
tutturulmalıdır. Tehlikeli ve engelleyici unsurlar taşımamalıdır.
2.6 İLAVE MALZEMELER
Bütün ilave malzemeler FIVB yönetmelikleriyle belirlenir.
3. TOPLAR
3.1 STANDARTLAR
Top, içinde lastik veya benzeri bir maddeden bir kesenin bulunduğu
esnek deri ya da sentetik deriden yapılmış ve küresel olacaktır.
Tek bir açık renk ya da renk kombinasyonu kullanılabilir.
Uluslararası Resmi müsabakalarda kullanılan topların sentetik deri
maddesinin ya da renk kombinasyonlarının FIVB standartlarına uyması
gerekir.
Çevresi 65-67 cm ve ağırlığı 260-280 gr’dir.
İç basıncı 0.30-0.325 kg/cm²’dir (294.3-318.82 mbar veya hPa).
3.2 TOPLARIN BENZERLİĞİ
Bir müsabakada kullanılan tüm toplar çevre genişliği, ağırlık,
basınç, cins ve renk olarak aynı özellikte olmalıdır.
FIVB Dünya ve Resmi Müsabakalarının yanında Ulusal ya da Lig
Şampiyonalarının, FIVB tarafından aksi kabul edilmedikçe, FIVB
onaylı toplarla oynanması gerekir.
3.3 ÜÇ TOP SİSTEMİ Bkz.
Şekil 10
FIVB Dünya ve Resmi Müsabakalarında üç top kullanılacaktır. Bu
durumda birer tane serbest bölgenin her bir köşesinde, birer tane
baş ve yardımcı hakemlerin arkasında olmak üzere altı top toplayıcı
bulunur
BÖLÜM
II
KATILANLAR
4. TAKIMLAR
4.1 TAKIMIN OLUŞUMU
4.1.1 Bir
takım en fazla 12 oyuncu, bir koç, bir yardımcı koç, bir masör ve
bir tıp doktorundan oluşur.
FIVB Dünya ve Resmi Müsabakalarında tıp doktoruna FIVB tarafından
önceden yetki verilmiş olmalıdır.
4.1.2
Libero dışındaki oyunculardan biri müsabaka cetvelinde takım kaptanı
olarak belirtilmelidir.
4.1.3
Sadece müsabaka cetveline kayıtlı oyuncular oyun alanına
girebilirler ve müsabakaya iştirak edebilirler. Koç ve takım kaptanı
müsabaka cetvelini imzaladıktan sonra kayıtlı oyuncular
değiştirilemez.
4.2 TAKIMIN YERLEŞİMİ
4.2.1
Oyunda olmayan oyuncular takımın oturma sıralarında oturmalı veya
kendi ısınma sahalarında bulunmalıdırlar. Koç ve takımın diğer
mensupları da takımın oturma sıralarında oturmakla birlikte buradan
geçici olarak ayrılabilirler. Bkz.
Şekil 1 Şekil
13
Takımların oturma sıraları yazı hakemi masasının yan taraflarına,
serbest bölgenin dışına yerleştirilir.
4.2.2
Müsabaka esnasında sadece takım mensuplarının takımlarının sırasında
oturmalarına veya ısınma sahasında bulunmalarına müsaade edilir.
4.2.3
Oyunda olmayan oyuncular topsuz olarak aşağıdaki gibi ısınabilirler:
4.2.3.1
oyun esnasında: ısınma sahasında, Bkz.
Şekil 1 Şekil
13
4.2.3.2
molalarda ve teknik molalarda: kendi oyun alanlarının arkasındaki
serbest bölgede.
Oyuncular set aralarında serbest bölge içinde top kullanarak
ısınabilirler.
4.3 MALZEMELER
Bir oyuncunun malzemeleri forma, şort, çorap (forma) ve spor
ayakkabısından oluşur.
4.3.1 Bütün
bir takımın forma, şort ve çoraplarının rengi ve tasarımı tek tip
(Libero hariç) ve temiz olmalıdır.
4.3.2
Ayakkabılar hafif, esnek, lastik veya deri tabanlı ve topuksuz
olmalıdır.
FIVB Büyükler Dünya ve Resmi Müsabakalarında bir takımın ayakkabı
renkleri aynı olmalıdır; ancak marka ambleminin rengi ve dizaynında
farklılık olabilir. Forma ve şortların FIVB standartlarına uyması
gerekir.
4.3.3
Oyuncuların formaları 1’den 18’e kadar numaralandırılmış olmalıdır.
4.3.3.1
Numaralar formanın ön ve arka ortasında bulunmalıdır. Numaraların
renk ve parlaklığı formanın renk ve parlaklığına zıt olmalıdır.
4.3.3.2
Numaraların yüksekliği göğüste en az 15 cm, sırtta en az 20 cm
olmalıdır. Numaraların yazıldığı bandın genişliği ise en az 2 cm
olacaktır.
FIVB Dünya ve Resmi Müsabakalarında oyuncu numaraları şortun sağ
paçasında tekrarlanmalıdır. Numaranın yüksekliğinin 4 ile 6 cm
arasında ve numaranın yazıldığı bandın genişliğinin en az 1 cm
olması gerekir.
4.3.4 Takım
kaptanının formasında, göğüs numarasının altında 8x2 cm’lik bir
şerit olmalıdır.
4.3.5 Diğer
oyunculardan farklı renkte olan (Libero oyuncusu haricinde) ve/veya
kurallara uygun olmayan şekilde numaralandırılmış formaların
giyilmesi yasaktır.
4.4 MALZEME DEĞİŞİKLİKLERİ
Baş hakem bir veya daha fazla oyuncuya şu konularda müsaade
verebilir:
4.4.1
çıplak ayakla oynamak,
4.4.2 set
aralarında veya oyuncu değişikliğinden sonra ıslak formaları renk,
dizayn ve numarası aynı olmak şartıyla yenileriyle değiştirmek,
4.4.3 soğuk
havalarda bütün takım için (Libero hariç) aynı renk ve dizayna sahip
ve Kural 4.3.3’e uygun numaralı olması şartıyla takımların eşofmanla
oynaması.
4.5 YASAKLANMIŞ EŞYALAR
4.5.1
Oyuncuların sakatlanmasına sebep olabilecek veya onlara suni bir
avantaj sağlayacak şeylerin kullanılması yasaklanmıştır.
4.5.2
Oyuncular riski kendisine ait olmak kaydıyla gözlük ve lens
takabilir.
5.
TAKIM LİDERLERİ
Takım kaptanı ve koç kendi takım mensuplarının davranış ve
disiplininden sorumludur.
5.1 KAPTAN
5.1.1
Maç Öncesi takım kaptanı müsabaka cetvelini imzalar ve kurada
takımını temsil eder.
5.1.2
Maç Esnasında ve oyun alanında olduğu sürece, takım kaptanı
oyundaki kaptandır. Takım kaptanı oyunda olmadığı zaman koç veya
takım kaptanı oyundaki kaptan rolünü üstlenmek üzere Libero
dışındaki bir başka oyuncuyu tayin eder. Bu oyundaki kaptan;
değiştirilene, takım kaptanı oyuna dönene veya set bitene kadar
takım kaptanının sorumluluklarını üstlenir.
Topun oyun dışı olduğu zamanlarda sadece oyundaki kaptan hakemlerle
konuşma hakkına sahiptir:
5.1.2.1
kuralların uygulanması ve yorumu hakkında açıklama ister ve aynı
zamanda takım arkadaşlarının istek veya sorularını da iletir. Eğer
oyundaki kaptan baş hakemin açıklamalarına katılmazsa, bu karara
itiraz edebilir ve derhal hakeme maçın sonunda müsabaka cetveline
resmi bir itiraz kaydettirme hakkını saklı tuttuğunu belirtir;
5.1.2.2 şu
konularda yetki ister:
a) malzeme değişikliğ
b) takımların pozisyonlarının tetkiki
c) zemin, file ve top, vs. kontrolü;
5.1.2.3
mola ve oyuncu değişikliği talebinde bulunur.
5.1.3
Maç Sonunda takım kaptanı:
5.1.3.1
hakemlere teşekkür eder ve sonucu tasdik etmek için müsabaka
cetvelini imzalar;
5.1.3.2 baş
hakeme zamanında bildirilmiş olması halinde, hakemin Kuralları
uygulaması ya da yorumlaması ile ilgili resmi bir itirazı teyit edip
müsabaka cetveline kaydedebilir.
5.2 KOÇ
5.2.1 Koç,
maç süresince takımının oyuncularını oyun alanının dışından
yönlendirir. Başlangıç pozisyonlarını, oyuncu değişikliklerini ve
direktif vermek için molaları tayin eder. Bu görevlerde temas
kuracağı yetkili yardımcı hakemdir.
5.2.2
Maçtan Önce koç kendi oyuncularının isim ve numaralarını
müsabaka cetveline kaydettirir veya bunları kontrol eder ve daha
sonra müsabaka cetvelini imzalar.
5.2.3
Maç Esnasında koç:
5.2.3.1 her
setten önce pozisyon kağıdını düzgün bir şekilde doldurarak imzalar
ve yazı hakemine veya yardımcı hakeme verir;
5.2.3.2
takımının sırasında, yazı hakemine en yakın yerde oturur; ancak
yerini terk edebilir;
5.2.3.3
mola ve oyuncu değişikliği taleplerinde bulunur;
5.2.3.4
diğer takım mensupları gibi oyun sahasındaki oyunculara direktif
verebilir. Koç bu direktifleri maçı engellemeden ya da
geciktirmeden, takımının oturma sırasının önündeki serbest bölgede
durarak ya da hücum çizgisinin uzantısından ısınma sahasına kadar
yürüyerek verebilir.
5.3 YARDIMCI KOÇ
5.3.1
Yardımcı koç, takımın oturma sırasında oturur; ancak maça müdahale
etme hakkı yoktur.
5.3.2 Koç
takımın başından ayrılmak zorunda kalırsa, yardımcı koç oyundaki
kaptanın isteği ve baş hakemin müsaadesiyle koçun görevlerini
üstlenebilir.
BÖLÜM
III
OYUN DÜZENİ
6. BİR SAYI ALMAK, SET VE
MAÇ KAZANMAK
6.1 BİR SAYI ALMAK
6.1.1 Sayı
Bir takım aşağıdaki durumlarda sayı alır:
6.1.1.1
topu rakibin oyun alanında başarıyla yere değdirdiğinde;
6.1.1.2
rakip takım bir hata yaptığında;
6.1.1.3
rakip takım bir İhtar aldığında.
6.1.2 Hata
Bir takım, Kurallara aykırı bir oyun hareketi yaparak (ya da bu
kuralları başka bir şekilde ihlal ederek) bir hata yapar. Hakemler
hataları değerlendirir ve Kurallara uygun olarak sonuçlarını
belirlerler.
6.1.2.1
eğer art arda iki veya daha fazla hata yapılırsa, sadece ilk yapılan
hata dikkate alınır;
6.1.2.2
eğer iki ya da daha fazla hata rakipler tarafından aynı anda
yapılırsa, bu bir ÇİFT HATA’ dır ve rally tekrarlattırılır.
6.1.3 Bir
rally kazanmanın neticeleri
Bir rally, servis vuruşu anından topun oyun dışına çıkmasına kadar
yapılan oyun hareketleri silsilesidir.
6.1.3.1
Eğer servis atan takım bir rally kazanırsa, bir sayı alır ve servis
atmaya devam eder;
6.1.3.2
Eğer servis karşılayan takım bir rally kazanırsa, bir sayı alır ve
servis atma hakkı kazanır.
6.2 SET KAZANMAK
Bir set (netice seti -5’inci- hariç) en az 2 sayı farkla 25 sayıya
ulaşan takım tarafından kazanılır. Sayılarda 24-24’lük eşitlik
olması halinde oyun iki sayılık farka ulaşılana kadar (26-24, 27-25)
devam eder.
6.3 MAÇ KAZANMAK
6.3.1 Maç,
üç seti alan takım tarafından kazanılır.
6.3.2
Setlerde 2-2’lik eşitlik olması halinde, netice seti (5’inci) en az
2 sayı farkla 15 sayı üzerinden oynanır.
6.4 MAÇTA HAZIR BULUNMAMA
VE EKSİK TAKIM
6.4.1 Eğer
bir takım sahaya davet edildikten sonra oynamayı reddederse, maçta
hazır bulunmadığı ilan edilir ve ceza olarak setleri 25-0, maçı da
3-0’lık sonuçla kaybeder.
6.4.2
Geçerli bir sebep göstermeksizin zamanında oyun alanında bulunmayan
bir takımın maçta hazır bulunmadığı ilan edilir ve Kural
6.4.1’deki gibi
işlem görür.
6.4.3 Bir
takım set veya maç için EKSİK ilan edilirse, seti veya maçı
kaybeder. Rakip takıma seti veya maçı kazanması için gerekli sayılar
ya da sayı ve setler verilir. Eksik ilan edilen takım ise daha önce
aldığı sayı ve setleri aynen muhafaza eder.
7. OYUNUN YAPISI
7.1 KURA
Müsabakadan önce baş hakem birinci sette takımların sahalarını ve
ilk servisi atacak takımı belirlemek için kura atışı yapar.
Eğer netice seti oynanacaksa, yeniden kura atışı yapılır.
7.1.1 Kura
iki takım kaptanının huzurunda atılır.
7.1.2
Kurayı kazananın seçenekleri:
YA
7.1.2.1
servis atma ya da karşılama hakkı
YA DA
7.1.2.2
oyun alanının seçimi.
Kurayı kaybeden kalan seçenekleri alır.
7.1.3 Ayrı
ayrı ısınma halinde ilk servisi atacak takım filede ilk ısınacak
takımdır.
7.2
ISINMA DEVRESİ
7.2.1 Maç
öncesinde takımlar başka bir sahada ısınma olanağı bulmuşlarsa 3’er
dakika, bulamamışlarsa 5’er dakika filede ısınabilirler.
7.2.2 İki
takımın kaptanı anlaşarak birlikte ısınmak isterlerse, Kural
7.2.1’deki şartlara
göre filede 6 veya 10 dakika ısınabilirler.
7.3 TAKIMIN DİZİLİŞİ
7.3.1 Her
takımın oyunda daima altı oyuncusu olmalıdır.
Oyun alanındaki oyuncuların dönme sırası, takımların başlangıç
dizilişiyle belirlenir. Bu sıra set boyunca korunmalıdır.
7.3.2 Her
setin başlamasından önce koç kendi takımının başlangıç dizilişini
pozisyon kağıdında göstermelidir (ayrıca bkz. Kural 20.1.2). Bu
kağıt düzgün bir şekilde doldurulup imzalanarak yardımcı hakeme veya
yazı hakemine verilir.
7.3.3 Bir
setin başlangıç dizilişinde yer almayan oyuncular, o set için yedek
oyunculardır (Libero hariç).
7.3.4
Pozisyon kağıdının yardımcı hakem veya yazı hakemine teslim
edilmesinden sonra dizilişte normal oyuncu değişikliğinin dışında
hiçbir değişiklik yapılmasına izin verilemez.
7.3.5
Oyuncuların sahadaki yerleri ve pozisyon kağıdı arasında çelişki
7.3.5.1 Set
başlamadan önce oyuncuların oyun alanındaki yerleriyle pozisyon
kağıdı arasında böyle bir çelişki görüldüğünde, oyuncular pozisyon
kağıdında gösterilen yerlerine geçmelidirler. Bu durumda ceza
verilmez.
7.3.5.2 Set
başlamadan önce oyun alanında pozisyon kağıdına yazılmamış bir
oyuncu olduğunda, bu oyuncu pozisyon kağıdına göre
değiştirilmelidir. Bu durumda ceza verilmez.
7.3.5.3
Bununla beraber eğer koç pozisyon kağıdına yazılmamış böyle oyuncu
veya oyuncuları oyun alanında tutmak isterse, kurallara uygun oyuncu
değişikliği talep etmelidir. Bu değişiklik(ler) müsabaka cetveline
işlenecektir.
7.4 POZİSYONLAR Bkz.
Şekil 4
Servis atan oyuncunun topa vurduğu anda her takım kendi oyun
alanında dönüş sırasına göre pozisyon almalıdır (servis atan oyuncu
hariç).
7.4.1
Oyuncuların pozisyonları aşağıdaki gibi numaralandırılmıştır:
7.4.1.1
Filenin önünde bulunan üç oyuncu ön hat oyuncusudur ve 4 (ön-sol), 3
(ön-orta), 2 (ön-sağ) numaralı pozisyonlarda dururlar.
7.4.1.2
Diğer üç oyuncu arka hat oyuncusudur ve 5 (arka-sol), 6 (arka-orta),
1 (arka-sağ) numaralı pozisyonlarda dururlar.
7.4.2
Oyuncular arasındaki bağlantılı pozisyonlar
7.4.2.1 Her
arka hat oyuncusu kendisiyle ilgili ön hat oyuncusuna göre filenin
daha gerisinde yer almalıdır.
7.4.2.2 Ön
hat ve arka hat oyuncuları, Kural 7.4.1’de belirtilen sıraya göre
birbirlerinin yanında durmalıdırlar.
7.4.3
Oyuncuların pozisyonları, yere temas eden ayaklarının pozisyonlarına
göre ve aşağıda belirtilen şekilde tespit ve kontrol edilir:
Bkz.
Şekil 4
7.4.3.1 her
ön hat oyuncusunun ayağının en azından bir kısmı orta çizgiye
kendisiyle ilgili arka hat oyuncusunun ayaklarından daha yakın
olmalıdır.
7.4.3.2 sağ
(sol) tarafta bulunan her oyuncunun ayağının en azından bir kısmı
sağ (sol) taraftaki yan çizgiye kendi sırasında ortada bulunan
oyuncunun ayaklarından daha yakın olmalıdır.
7.4.4
Servis atışından sonra oyuncular her tarafa hareket edebilir ve
kendi oyun alanlarında veya serbest bölgede herhangi bir pozisyon
alabilirler.
7.5 POZİSYON HATASI Bkz.
Şekil 4
7.5.1 Eğer
servis atan oyuncunun topa vurduğu anda herhangi bir oyuncu düzgün
pozisyonda değilse, takımı pozisyon hatası yapar.
7.5.2
Servis atan oyuncu topa vurduğu anda servis hatası yaparsa, bu hata
pozisyon hatasından önce gelir.
7.5.3 Eğer
topa vurulduktan sonra bir servis hatası olursa, cezalandırılacak
olan pozisyon hatasıdır.
7.5.4 Bir
pozisyon hatası aşağıdaki sonuçları doğurur:
7.5.4.1
takım rally kaybıyla cezalandırılır;
7.5.4.2
oyuncuların pozisyonları düzeltilir.
7.6 DÖNÜŞ
7.6.1 Dönüş
sırası başlangıç dizilişiyle belirlenir ve set boyunca oyuncuların
pozisyonları ve servis sırasına göre kontrol edilir.
7.6.2
Servisi karşılayan takım servis atma hakkını kazandığı zaman bu
takımın oyuncuları saat yönünde bir pozisyon dönmelidir: 2 no’lu
pozisyondaki oyuncu servis atmak için 1 no’ya gider, 1 no’lu
pozisyondaki oyuncu 6 no’ya geçer, vs...
7.7 DÖNÜŞ HATALARI
7.7.1 Dönüş
hatası, SERVİS dönüş sırasına göre atılmadığı zaman yapılır. Bu
durum aşağıdaki sonuçları doğurur:
7.7.1.1
takım rally kaybıyla cezalandırılır;
7.7.1.2
oyuncuların dönüş sırası düzeltilir.
7.7.2 Buna
ilave olarak yazı hakemi hatanın yapıldığı anı tam olarak
belirleyecek ve takımın hata yaptıktan sonra kazandığı bütün sayılar
iptal edilecektir. Rakip takımın sayıları geçerli kalır.
Eğer hatanın yapıldığı an tespit edilemiyorsa, kazanılmış sayılar
iptal edilmez; uygulanacak tek ceza rally kaybıdır.
8. OYUNCU DEĞİŞİKLİĞİ
Oyuncu değişikliği, bir oyuncunun yazı hakemi tarafından
kaydedildikten sonra oyun alanını terk etmesi gereken bir başka
oyuncunun pozisyonuna geçmek için oyuna girme hareketidir (Libero
hariç). Oyuncu değişikliği, hakem müsaadesi gerektirir (oyuncu
değişikliği işlemleri için bkz. Kural 16.5).
8.1 DEĞİŞİKLİKLERİN
LİMİTLERİ
8.1.1 Her
sette her takıma en fazla altı oyuncu değişikliği yapma izni
verilir. Bir veya daha fazla oyuncu aynı anda değiştirilebilir.
8.1.2
Başlangıç dizilişinde yer alan bir oyuncu bir sette yalnız bir defa
oyundan çıkabilir ve yalnız bir defa sadece diziliş pozisyonunda
önceki yerine girebilir.
8.1.3 Bir
yedek oyuncu başlangıç dizilişindeki bir oyuncunun yerine bir sette
bir defa girebilir ve sadece aynı oyuncuyla yer değiştirebilir.
8.2 İSTİSNAİ DEĞİŞİKLİK
Oyuna devam edemeyecek şekilde sakatlanmış bir oyuncu (Libero hariç)
kurallara uygun olarak değiştirilmelidir. Bu mümkün değilse, Kural
8.1’de belirtilen sınırlamalar dışında takıma bir İSTİSNAİ
değişiklik yapma hakkı tanınır.
İstisnai değişiklik, Libero ve yer değiştirdiği oyuncu dışında,
sakatlanma anında oyun alanında olmayan herhangi bir oyuncunun
sakatlanan oyuncunun yerine oyuna girmesi demektir. Sakatlanan
oyuncu değiştirildikten sonra tekrar maça girme izni verilmez.
İstisnai oyuncu değişikliği hiçbir koşulda kurallara uygun oyuncu
değişikliği olarak değerlendirilemez.
8.3 İHRAÇTAN YA DA
DİSKALİFİYEDEN DOLAYI DEĞİŞİKLİK
OYUNDAN ÇIKARILAN veya DİSKALİFİYE edilen bir oyuncu kurallara uygun
olarak değiştirilmelidir. Bu mümkün değilse, takım EKSİK ilan
edilir.
8.4 KURALLARA UYGUN OLMAYAN
DEĞİŞİKLİK
8.4.1
Oyuncu değişikliği Kural 8.1’de belirtilen sınırları aşıyorsa, bu
kurallara uygun olmayan bir değişikliktir (Kural 8.2’deki durum
hariç).
8.4.2 Bir
takım kurallara uygun olmayan bir değişiklik yapmış ve oyuna
başlamışsa, aşağıdaki işlemler uygulanacaktır:
8.4.2.1
takım rally kaybı ile cezalandırılır;
8.4.2.2
değişiklik düzeltilir,
8.4.2.3
hatalı takımın hata oluştuğu andan itibaren aldığı sayılar iptal
edilir. Rakibinin sayıları aynen kalır.
BÖLÜM
IV
OYUN HAREKETLERİ
9. OYUNUN SEYRİ
9.1 OYUNDAKİ TOP
Baş hakemin müsaadesiyle servis için topa vurulduğu an top
oyundadır.
9.2 OYUN DIŞI TOP
Top, hakemlerden biri tarafından düdük çalınarak değerlendirilen
hatanın yapıldığı veya hata dışı olarak düdüğün çalındığı andan
itibaren oyun dışıdır.
9.3 DAHİL TOP
Top, sınır çizgileri dahil olmak üzere oyun alanı içinde yere
değdiği zaman dahildir.
9.4 HARİÇ TOP
Top şu koşullarda “hariçtir”:
9.4.1
zemine temas eden kısmı sınır çizgisinin tamamen dışındaysa;
9.4.2 oyun
alanı dışında bir cisme, tavana veya oyun dışındaki bir kişiye
değerse;
9.4.3
antenlere, kablolara ve direklere veya yan bantlar dışındaki fileye
değerse; Bkz.
Şekil 5
9.4.4 Kural
11.1.2’de belirtilen durum hariç, file dikey düzlemini geçiş
boşluğunun kısmen veya tamamen dışından geçerse; Bkz.
Şekil 5
9.4.5
filenin altından alt boşluğu tamamen geçerse.
Bkz.
Şekil 5
10. TOPLA OYNAMA
Her takım kendi oyun sahası ve oyun boşluğunda oynamalıdır (Kural
11.1.2 hariç). Bununla beraber top serbest bölgenin dışından da geri
döndürülebilir.
10.1 TAKIM VURUŞLARI
Bir takım topu filenin üzerinden geri göndermek için üç vuruş (blok
temasına ilaveten, Kural 15.4.1) yapma hakkına sahiptir. Eğer daha
fazla vuruş yapılırsa, takım DÖRT VURUŞ hatası yapmış olur.
Takımın vuruşları sadece oyuncuların isteyerek yaptıkları vuruşları
değil; aynı zamanda topla istemeden yaptıkları temasları da kapsar.
10.1.1 BİRBİRİNİ TAKİP EDEN
TEMASLAR
Bir oyuncu art arda iki defa topa vuramaz (Kural 10.2.3, 15.2 ve
15.4.2 hariç).
10.1.2 AYNI ANDA YAPILAN
TEMASLAR
İki veya üç oyuncu topa aynı anda dokunabilir.
10.1.2.1
İki (üç) takım arkadaşı topa aynı anda dokunduğu zaman bu iki (üç)
vuruş olarak göz önüne alınır (blok hariç). İki (üç) takım arkadaşı
topa uzanır; fakat sadece bir oyuncu temas ederse, bu bir vuruş
olarak sayılır. Oyuncular çarpışırlarsa, bu hata olarak
değerlendirilmez.
10.1.2.2
İki rakip file üzerinde topa aynı anda temas etmişler ve top oyunda
kalmışsa, topun sahasında kaldığı takımın tekrar üç vuruş yapma
hakkı vardır. Böyle bir top dışarı giderse, bu karşı taraftaki takım
için bir hatadır.
10.1.2.3
Topa iki rakip oyuncu tarafından aynı anda yapılan temas “TUTULMUŞ
TOP” olarak değerlendirilirse, bu bir ÇİFT HATA’dır ve rally
tekrarlattırılır.
10.1.3 YARDIMLI VURUŞLAR
Oyun sahası içinde bir oyuncunun topa ulaşmak için takım
arkadaşlarından, herhangi bir yapıdan veya cisimden destek almasına
izin verilmez.
Bununla beraber hata yapmak üzere olan bir oyuncu (fileye dokunmak
veya orta çizgiyi geçmek gibi) takım arkadaşları tarafından
durdurulabilir veya geri çekilebilir.
10.2 VURUŞUN ÖZELLİKLERİ
10.2.1 Top
vücudun herhangi bir kısmına dokunabilir.
10.2.2 Topa
fırlatılmadan ve/veya tutulmadan vurulmalıdır. Top herhangi bir
doğrultuda geri gidebilir.
10.2.3
Temasların aynı anda olması şartıyla, top vücudun çeşitli yerlerine
dokunabilir.
İstisnalar:
10.2.3.1
Tek bir hareket esnasında olması kaydıyla, bir veya daha fazla blok
oyuncusu blokta topa art arda dokunabilir.
10.2.3.2
Takımın birinci vuruşunda, temasların tek bir hareket esnasında
olması kaydıyla, top vücudun çeşitli yerlerine art arda dokunabilir.
10.3 TOPLA OYNANIRKEN
YAPILAN HATALAR
10.3.1 DÖRT
VURUŞ: Bir takımın topa geri döndürmeden önce topa dört defa
vurmasıdır.
10.3.2
YARDIMLI VURUŞ: Bir oyuncunun oyun sahası içinde topa ulaşmak için
bir takım arkadaşından, herhangi bir yapı veya cisimden destek
almasıdır.
10.3.3
TUTULMUŞ TOP: Bir oyuncunun topa vurmayıp tutması ve/veya
fırlatmasıdır.
10.3.4 ÇİFT
VURUŞ: Bir oyuncunun topa art arda iki defa vurması veya topun
vücudunun çeşitli yerlerine art arda temas etmesidir.
11. FİLEDEKİ TOP
11.1 FİLEYİ GEÇEN TOP
11.1.1
Rakip sahaya gönderilen top filenin üzerinden, geçiş boşluğu içinden
gitmelidir. Geçiş boşluğu file dikey düzleminin bir parçasıdır ve
aşağıdakilerle sınırlıdır: Bkz.
Şekil 5
11.1.1.1
aşağıda filenin üst kısmıyla,
11.1.1.2
kenarlarda anten ve antenlerin varsayılan uzantılarıyla,
11.1.1.3
yukarıda tavanla.
11.1.2 Top
file düzlemini tamamen ya da kısmen dış boşluktan geçerek rakibin
serbest bölgesine girdiğinde, takımın vuruş limiti dahilinde kalmak
koşuluyla, geri oynanabilir. Ancak bu esnada topu geri çeviren
oyuncu:
11.1.2.1
rakibin oyun alanına temas etmemelidir;
11.1.2.2
topu file dikey düzleminin aynı tarafından ve yine tamamen ya da
kısmen dış boşluktan geçirerek geriye çevirmelidir.
Rakip takım böyle bir hareketi engelleyemez.
11.2 FİLEYE DEĞEN TOP
Top fileyi geçerken ona değebilir.
11.3 FİLENİN İÇİNDEKİ TOP
11.3.1
Filenin içine takılan top takımın üç vuruş limiti içinde geri
alınabilir.
11.3.2 Top
filenin iplerini yırtar veya filenin kopmasına neden olursa, rally
iptal edilir ve tekrarlattırılır.
12. FİLEDEKİ OYUNCU
12.1 FİLENİN DİĞER TARAFINA
UZANMA
12.1.1 Blok
esnasında bir blokçu, rakibinin hücum vuruşu öncesi veya anındaki
oyununu engellememek koşuluyla, hücum vuruşunu takiben filenin öteki
tarafında topa dokunabilir.
12.1.2
Hücum vuruşunun kendi oyun boşluğundan yapılmış olması şartıyla, bir
oyuncu hücum vuruşunu yaptıktan sonra elinin filenin öteki tarafına
geçmesine izin verilir.
12.2 FİLENİN ALTINDAN GEÇME
12.2.1
Rakibin oyununa müdahale etmemek şartıyla, filenin altından rakip
oyun boşluğuna girilmesine izin verilir.
12.2.2 Orta
çizginin üzerinden rakibin oyun alanına girme:
12.2.2.1
Ayak(lar) veya el(ler)in orta çizginin ötesinde rakibin oyun alanına
değmesine izin verilir. Ancak karşıya geçen ayak(lar) veya el(ler)in
bir kısmı orta çizgiye temas etmeli ya da orta çizginin üzerinde
olmalıdır.
12.2.2.2
Vücudun başka herhangi bir parçasının rakibin oyun alanına temas
etmesi yasaktır.
12.2.3 Top
oyun dışı olduktan sonra bir oyuncu rakibinin oyun alanına
girebilir.
12.2.4
Oyuncular, oyununa müdahale etmemek şartıyla, rakiplerinin serbest
bölgesine girebilirler.
12.3 FİLE İLE TEMAS
12.3.1 Bir
oyuncunun file ya da antene topla oynadığı sırada değmesi veya oyuna
müdahale etmesi dışında, file veya antene temas bir hata değildir.
12.3.2 Bir
oyuncu topa vurduktan sonra direklere, kablolara veya filenin toplam
uzunluğu dışındaki herhangi bir cisme dokunabilir; ancak bu dokunuş
oyuna müdahale etmemelidir.
12.3.3 Top
filenin içine takılır ve bu nedenle file rakibe temas ederse, bu
hata olarak kabul edilmez.
12.4 OYUNCULARIN FİLEDEKİ
HATALARI
12.4.1 Bir
oyuncu rakibinin hücum vuruşunun öncesinde veya esnasında rakibinin
oyun boşluğundaki topa veya rakibine dokunursa,
12.4.2 Bir
oyuncu filenin altından rakibinin boşluğuna, rakibinin oyununa zarar
vererek girerse,
12.4.3 Bir
oyuncu rakibinin oyun alanına girerse,
12.4.4 Bir
oyuncu filede topla oynarken fileye veya antene değerse ya da oyuna
müdahale ederse.
13. SERVİS
Servis, topun servis bölgesinde ve geri hattın sağında bulunan
oyuncu tarafından vurularak oyuna sokulması hareketidir.
13.1 BİR SETTEKİ İLK SERVİS
13.1.1
Birinci set ile netice setinde (5. set) ilk servis kura atışıyla
belirlenen takım tarafından atılır.
13.1.2
Diğer setler bir önceki sette ilk servisi kullanmamış olan takımın
atacağı servisle başlatılacaktır.
13.2 SERVİS SIRASI
13.2.1
Oyuncular pozisyon kağıdına kaydedilen servis sırasını takip etmek
zorundadır.
13.2.2 Bir
setteki ilk servisten sonra servis kullanacak oyuncu şu şekilde
belirlenir:
13.2.2.1
Servis kullanan takım rally’yi kazandığında daha önce servis
kullanan oyuncu (veya yerine geçen oyuncu) tekrar servis atar.
13.2.2.2
Servis karşılayan takım rally’yi kazandığında servis atma hakkını da
kazanır ve servis atmadan önce bir pozisyon döner. Sağ ön
pozisyondan sağ arka pozisyona gelen oyuncu servis atacaktır.
13.3 SERVİS KULLANMA
YETKİSİ
Baş hakem servis kullanacak oyuncunun topa sahip olduğunu ve
takımların oynamaya hazır olduklarını kontrol ettikten sonra
servisin atılmasına müsaade eder.
13.4 SERVİSİN ATILMASI
13.4.1
Topa, havaya atıldıktan ya da el(ler)den bırakıldıktan sonra tek el
veya kolun herhangi bir kısmıyla vurulmalıdır.
13.4.2
Sadece tek bir atışa izin verilir. Top saydırmaya ya da topu elinde
oynatmaya izin verilir.
13.4.3
Servis atan oyuncu vuruşu anında ya da sıçrayarak atılan bir servis
için zıpladığında ne oyun alanına (dip çizgi dahil) ne de servis
bölgesi dışındaki zemine temas etmemelidir.
Bu oyuncu servis vuruşundan sonra servis bölgesinin dışına veya oyun
alanının içine basabilir veya düşebilir.
13.4.4
Servis kullanacak oyuncu, baş hakemin servis için çaldığı düdüğü
takip eden 8 saniye içinde topa vurmalıdır.
13.4.5 Baş
hakemin düdüğünden önce atılan servis iptal edilir ve
tekrarlattırılır.
13.5 PERDELEME
13.5.1
Servis kullanan takımın oyuncuları kişisel veya grup perdelemesi
yaparak rakiplerinin servis atan oyuncuyu veya topun geliş yönünü
görmelerini engellememelidirler.
13.5.2
Servis kullanan takımın bir ya da bir grup oyuncusu servis atıldığı
sırada kollarını sallar, zıplar veya her iki yöne hareket eder ya da
topun geliş yönünü gizlemek için grup halinde durursa, perdeleme
yapmış olur. Bkz.
Şekil 6
13.6 SERVİS SIRASINDA
YAPILAN HATALAR
13.6.1
Servis hataları:
Aşağıdaki hatalar rakip takım pozisyon hatası yapıyor olsa bile
servis değişikliğine yol açar. Servis atan oyuncu:
13.6.1.1
servis sırasını ihlal ederse,
13.6.1.2
servisi kurallara uygun şekilde atmazsa.
13.6.2
Servis vuruşundan sonra yapılan hatalar:
Topa kurallara uygun şekilde vurulduktan sonra (bir oyuncunun
pozisyon hatası yapmaması kaydıyla) aşağıda gösterilen hallerde
servis hatalıdır. Eğer top:
13.6.2.1
servis kullanan takımın oyuncularından birine değer veya file dikey
düzlemini geçiş boşluğundan tümüyle geçmezse,
13.6.2.2
oyun alanının dışına giderse,
13.6.2.3
bir perdelemenin üzerinden geçerse.
13.7 SERVİSTEN SONRA
YAPILAN HATALAR VE POZİSYON HATALARI
13.7.1 Eğer
servis atan oyuncu servis vuruşu sırasında bir hata yaparsa (yanlış
dönüş sırası, kural dışı uygulama, vs.) ve karşı tarafta pozisyon
hatası varsa, servis hatası cezalandırılır.
13.7.2 Buna
karşılık eğer servis kurallara uygun şekilde atıldıktan sonra
serviste hata meydana gelirse (topun dışarı gitmesi ya da bir
perdelemenin üstünden gitmesi, vs.) pozisyon hatası öncelik alacak
ve cezalandırılacaktır.
14. HÜCUM VURUŞU
14.1 HÜCUM VURUŞU
14.1.1
Servis ve blok hariç olmak üzere, topu rakibe yönelten bütün
vuruşlar hücum vuruşu olarak değerlendirilir.
14.1.2
Hücum vuruşu sırasında topa net bir şekilde temas edilmiş ve
itilmemiş ya da fırlatılmamışsa, tip yapmaya izin verilir.
14.1.3 Top
bütünüyle file dikey düzlemini geçtiği veya bir rakip oyuncuya temas
ettiği anda hücum vuruşu tamamlanmış olur.
14.2 HÜCUM VURUŞUNDAKİ
KISITLAMALAR
14.2.1 Ön
hat oyuncusu, temasın kendi oyuncu boşluğu dahilinde yapılması
kaydıyla, hücum vuruşunu herhangi bir yükseklikte tamamlayabilir
(Kural 14.2.4 hariç).
14.2.2 Bir
geri hat oyuncusu ön bölgenin gerisinden herhangi bir yükseklikten
hücum vuruşunu tamamlayabilir: Bkz.
Şekil 8
14.2.2.1
sıçradığı anda oyuncunun ayağı (ayakları) hücum çizgisine değmemeli
veya çizgiyi geçmemelidir,
14.2.2.2
vuruştan sonra oyuncu ön bölgeye düşebilir.
14.2.3 Eğer
temas anında top file üst kenar seviyesinin tamamen üzerinde
değilse, bir geri hat oyuncusu ön bölgeden de hücum vuruşunu
tamamlayabilir.
Bkz.
Şekil 8
14.2.4 Top
ön bölgede ve file üst kenar seviyesinin tamamen üzerindeyken hiçbir
oyuncunun rakibin servisinin üstüne hücum vuruşu tamamlamasına izin
verilmez.
14.3 HÜCUM VURUŞU HATALARI
14.3.1 Bir
oyuncu rakip takımın oyun boşluğu içinde topa vurursa,
14.3.2 Bir
oyuncu topu harice vurursa,
14.3.3
Vuruş anında top bütünüyle file üst kenar seviyesinin üstündeyken
bir geri hat oyuncusu ön bölgeden hücum vuruşunu tamamlarsa,
14.3.4 Top
ön bölgede ve bütünüyle filenin üst kenar seviyesinin üstündeyken
bir oyuncu rakibinin servisinin üstüne hücum vuruşunu tamamlarsa,
14.3.5
Vuruş anında top bütünüyle file üst kenar seviyesinin üstündeyken
Libero bir hücum vuruşu tamamlarsa,
14.3.6 Bir
oyuncu ön bölgedeki Liberonun parmak pasından gelen top file üst
kenar seviyesinin tümüyle üstündeyken bir hücum vuruşunu tamamlarsa.
15. BLOK
15.1 BLOK YAPMA
15.1.1
Blok, fileye yakın olan oyuncuların rakip sahadan gelen topu
durdurmak için file üst kenar seviyesinden daha yükseğe uzanarak
yaptıkları harekettir. Sadece ön hat oyuncularının bloğu
tamamlamasına izin verilir.
15.1.2 Blok
Teşebbüsü
Blok teşebbüsü, topa dokunmadan yapılan blok hareketidir.
15.1.3
Tamamlanmış Blok Bkz.
Şekil 7
Blokçunun topa değdiği anda blok tamamlanmıştır.
15.1.4
Kolektif Blok
Birbirine yakın iki ya da üç oyuncu tarafından yapılır ve bu
oyunculardan biri topa değdiğinde tamamlanır.
15.2 BLOK TEMASI
Temasların tek bir hareket esnasında yapılmış olması kaydıyla, bir
veya daha çok blokçu topa birbiri ardına (çabuk ve devamlı) temas
edebilir.
15.3 RAKİBİN BOŞLUĞUNDA
BLOK YAPMA
Blok esnasında, rakip oyuncunun oyununa engel olmamak kaydıyla, bir
oyuncu ellerini ve kollarını filenin ötesine geçirebilir. Ancak
rakip bir hücum vuruşu yapıncaya kadar filenin ötesinde topa
dokunulmasına müsaade edilmez.
15.4 BLOK VE TAKIM
VURUŞLARI
15.4.1 Blok
teması takımın bir vuruşu olarak sayılmaz. Sonuç olarak blok
temasından sonra bir takıma topu geri göndermek üzere üç vuruş hakkı
verilir.
15.4.2
Bloktan sonraki ilk vuruş, blok esnasında topa dokunan da dahil
olmak üzere, takımın herhangi bir oyuncusu tarafından yapılır.
15.5 SERVİSE BLOK YAPMA
Rakibin servisine blok yasaktır.
15.6 BLOK YAPMA HATALARI
15.6.1
Blokçu rakibinin hücum vuruşundan önce ya da aynı anda rakibinin
boşluğundaki topa değerse,
15.6.2 Bir
geri hat oyuncusu ya da Libero bir bloğu tamamlar veya tamamlanmış
bir bloğa katılırsa,
15.6.3
Rakibin servisine blok yapılırsa,
15.6.4 Top
bloktan harice gönderilirse,
15.6.5
Antenlerin dışından rakibin boşluğunda blok yapılırsa,
15.6.6
Libero oyuncusu ferdi ya da kolektif blok teşebbüsünde bulunursa.
BÖLÜM
V
DURAKLAMALAR VE GECİKMELER
16. KURALLARA UYGUN OYUN
DURAKLAMALARI
Kurallara uygun oyun duraklamaları, MOLALAR ve OYUNCU
DEĞİŞİKLİKLERİ’DİR.
16.1 KURALLARA UYGUN
DURAKLAMALARIN SAYISI
Her takımın her sette en fazla iki mola ve altı oyuncu değiştirme
hakkı bulunmaktadır.
16.2 KURALLARA UYGUN
DURAKLAMA TALEPLERİ
16.2.1
Sadece koç veya oyun kaptanı duraklama talebinde bulunabilir.
Bu talep top oyun dışındayken ve servis düdüğünden önce elle işaret
vermek suretiyle yapılır.
16.2.2 Bir
setin başlangıcından önce oyuncu değişikliği talebinde bulunulmasına
izin verilir ve bu değişiklik o sete ait kurallara uygun oyuncu
değişikliği olarak kaydedilmelidir.
16.3 DURAKLAMALARIN
BİRBİRİNİ TAKİP ETMESİ
16.3.1
Takımlardan birinin talep ettiği bir veya iki mola ile bir oyuncu
değişikliği oyunun tekrar başlamasına gerek olmaksızın birbirini
takip edebilir.
16.3.2
Bununla birlikte bir takımın aynı duraklama içinde birbirini takip
eden oyuncu değişikliği taleplerine müsaade edilmez. Ancak bir takım
isterse aynı duraklama esnasında iki veya daha fazla oyuncu
değiştirebilir.
16.4 MOLALAR VE TEKNİK
MOLALAR
16.4.1
Talep edilen tüm molalar 30 saniye sürer.
FIVB Dünya ve Resmi Müsabakalarında ilk 4 sette (1-4) maçı önde
götüren takım 8 ve 16’ncı sayılara ulaştığında 60’şar saniyelik iki
ek “Teknik Mola” otomatik olarak uygulanır.
Netice setinde (5’inci) “Teknik Mola” yoktur; her takım sadece 30
saniye süreli iki mola talebinde bulunabilir.
16.4.2 Tüm
molalar esnasında oyundaki oyuncular kendi sıralarının yakınındaki
serbest bölgeye gitmek zorundadır.
16.5 OYUNCU DEĞİŞİKLİĞİ
(Limitler için bkz. Kural 8.1)
(Libero ile ilgili yer değiştirmeler için bkz. Kural 20.3.2 &
20.3.3)
16.5.1
Oyuncu değişikliği oyuncu değiştirme bölgesi içinde yapılmalıdır.
Bkz.
Şekil 1
16.5.2
Oyuncu değişikliği ancak müsabaka cetveline kaydedilmesi ve
oyuncuların oyuna giriş-çıkış yapabilmesi için gereken zaman kadar
sürebilir.
16.5.3
Talep anında oyuncu(lar) oyuncu değiştirme bölgesine yakın durarak
oyuna girmeye hazır olmalıdırlar.
Eğer durum böyle değilse, oyuncu değişikliği kabul edilemez ve takım
geciktirme cezası alır.
FIVB Dünya ve Resmi Müsabakalarında oyuncu değişikliğini
kolaylaştırmak için uzun saplı ve numaralı levhalar kullanılır.
16.5.4 Eğer
koç birden fazla oyuncu değişikliği yapmak isterse, talebi esnasında
bu sayıyı el işareti ile bildirmek zorundadır. Bu durumda oyuncu
değişiklikleri bir çift oyuncuyu diğerleri takip edecek şekilde peş
peşe yapılmalıdır.
16.6 KURALLARA UYGUN
OLMAYAN DURAKLAMA TALEPLERİ
16.6.1
Aşağıda sıralanan duraklama talepleri uygun olmayan taleplerdir:
16.6.1.1
top oyundayken veya servis düdüğü anında veya sonrasında,
16.6.1.2
yetkili olmayan bir takım mensubu tarafından,
16.6.1.3
bir takım oyuncu değişikliği yaptıktan sonra, oyun başlamadan önce
ikinci bir değişiklik talep ederse,
16.6.1.4
müsaade edilen mola ve oyuncu değişikliği sayısı aşılırsa.
16.6.2
Oyunu etkilemeyen ya da geciktirmeyen kurallara uygun olmayan
duraklama talebi reddedilir.
16.6.3
Maçta tekrar eden kurallara uygun olmayan bir talep geciktirme
olarak değerlendirilir.
17. OYUNU GECİKTİRMELER
17.1 GECİKTİRME TÜRLERİ
Bir takımın oyunun yeniden başlamasını engelleyen uygunsuz bir
hareketi geciktirmedir ve daha birçoklarının yanında aşağıdaki
hareketleri kapsar:
17.1.1
oyuncu değişikliğini geciktirmek,
17.1.2
oyuna başlama işaretini aldıktan sonra diğer duraklamaları uzatmak,
17.1.3
kurallara uygun olmayan oyuncu değişikliği talep etmek,
17.1.4
kurallara uygun olmayan bir talebi tekrarlamak,
17.1.5 bir
takım üyesinin oyunu geciktirmesi.
17.2 GECİKTİRMELERLE İLGİLİ
YAPTIRIMLAR
17.2.1
“Geciktirme uyarısı” ve “geciktirme cezası” takıma ait
yaptırımlardır.
17.2.1.1
Geciktirmelerle ilgili yaptırımlar tüm maç için geçerlidir.
17.2.1.2
Tüm geciktirme yaptırımları, uyarılar da dahil olmak üzere, müsabaka
cetveline kaydedilir.
17.2.2 Bir
takım mensubunun maçtaki ilk geciktirmesi “GECİKTİRME UYARISI” ile
cezalandırılır.
17.2.3 Aynı
takımın herhangi bir üyesinin aynı maçtaki her türlü ikinci ve
sonraki geciktirmeleri bir hata teşkil eder ve “GECİKTİRME CEZASI”
ile değerlendirilir: rally kaybı.
17.2.4 Set
öncesinde ya da iki set arasında verilen geciktirme yaptırımları bir
sonraki set için uygulanır.
18. İSTİSNAİ OYUN
DURAKLAMALARI
18.1 SAKATLANMA
18.1.1 Top
oyundayken ciddi bir kaza meydana gelirse, hakem derhal oyunu
durdurmalı ve doktorun sahaya girmesine izin vermelidir.
Daha sonra rally tekrarlattırılır.
18.1.2 Eğer
sakatlanmış bir oyuncu kurallara uygun ve istisnai olarak
değiştirilemiyorsa, bu oyuncuya 3 dakikalık bir iyileşme süresi
tanınır; ancak bir maçta aynı oyuncuya bu hak birden fazla verilmez.
Oyuncunun bu süre içinde iyileşmemesi halinde takımı eksik ilan
edilir.
18.2 HARİCİ MÜDAHALE
Oyun sırasında herhangi bir harici müdahale olursa, oyun
durdurulmalı ve rally tekrarlattırılmalıdır.
18.3 UZATILMIŞ DURAKLAMALAR
18.3.1 Eğer
beklenmeyen koşullar nedeniyle maç kesilirse, bu takdirde baş hakem,
organizatör ve varsa Kontrol Komitesi normal koşulların yeniden
tesisi için alınacak tedbirleri kararlaştırırlar.
18.3.2
Toplam 4 saati aşmamak kaydıyla, oyunda bir veya daha fazla
duraklama olduysa:
18.3.2.1
eğer maç aynı oyun alanında yeniden başlatılırsa, kesilmiş olan set
aynı sayı, oyuncu ve pozisyonlarla devam edecektir. Daha önce
oynanmış setlerin sayıları aynen korunacaktır.
18.3.2.2
eğer maç başka bir oyun alanında yeniden başlatılırsa, kesilmiş olan
set iptal edilir ve aynı takım mensupları ve aynı başlangıç
dizilişiyle yeniden oynatılır. Daha önce oynanmış setlerin sayıları
aynen korunacaktır.
18.3.3
Toplam 4 saati aşan bir ya da daha fazla duraklama olduğunda tüm maç
yeniden oynatılacaktır.
19. FASILALAR VE OYUN
ALANLARININ DEĞİŞİMİ
19.1 FASILALAR
Setler arasındaki tüm fasılalar üç dakika sürer.
Bu süre zarfında oyun alanları değiştirilir ve takımların başlangıç
pozisyonları müsabaka cetveline kaydedilir.
İkinci ve üçüncü setler arasındaki fasıla, organizatörün talebi
üzerine yetkili organ tarafından 10 dakikaya kadar çıkarılabilir.
19.2 OYUN ALANLARININ
DEĞİŞİMİ
19.2.1
Netice seti hariç her setten sonra takımlar oyun alanlarını
değiştirirler.
19.2.2
Netice setinde bir takım 8. sayıya ulaştığı zaman takımlar
gecikmeksizin oyun alanlarını değiştirirler ve oyuncuların
pozisyonları aynı kalır.
Eğer değişim önde olan takım 8. sayıya ulaştığında yapılmazsa,
yanlışlık fark edilir edilmez değişim gerçekleştirilir. Değişimin
yapıldığı zamanki sayılar aynen korunur.
BÖLÜM VI
LİBERO OYUNCUSU
20. LİBERO OYUNCUSU
20.1 LİBERONUN BELİRLENMESİ
20.1.1 Her
takımın 12 oyunculu listesinden bir (1) özel defans oyuncusu
“Libero” belirleme hakkı vardır.
20.1.2
Libero, maçtan önce müsabaka cetvelinde özel olarak ayrılmış bölüme
kaydedilir. Numarasının da ilk setin pozisyon kağıdına eklenmesi
gerekir.
20.1.3
Libero takım kaptanı ya da oyundaki kaptan olamaz.
20.2 MALZEMELER
Libero oyuncusu takımın diğer üyeleriyle zıtlık oluşturacak farklı
renkte bir forma (ya da yeniden belirlenen Libero için yelek) giymek
zorundadır. Libero forması farklı bir tasarımda olabilir; ancak
takımın geri kalan üyelerininki gibi numaralandırılması gerekir.
20.3 LIBEROYA İZİN VERİLEN
HAREKETLER
20.3.1 Oyun
hareketleri
20.3.1.1
Libero, herhangi bir geri hat oyuncusunun yerini alabilir.
20.3.1.2
Görevleri bir geri hat oyuncusu olmakla sınırlandırılmıştır ve temas
anında top file üst kenar yüksekliğini tümüyle aşmışsa, hiçbir
yerden (oyun sahası ve serbest alan da dahil) bir hücum vuruşunu
tamamlayamaz.
20.3.1.3
Servis atamaz, blok yapamaz ya da blok teşebbüsünde bulunamaz.
20.3.1.4
Eğer top ön bölge ya da uzantısında bulunan bir Liberonun parmak
pasından geliyorsa, bir oyuncu filenin üst kenar seviyesinden daha
yüksekteki bir hücum vuruşunu tamamlayamaz. Eğer Libero böyle bir
vuruşu ön bölgenin arkasında yapıyorsa, topa serbestçe hücum
yapılabilir.
20.3.2
Oyuncuların yer değiştirmesi
20.3.2.1
Liberonun bir oyuncunun yerine geçmesi düzenli değişiklik olarak
sayılmaz.
Bu yer değiştirmeler sınırsızdır; ancak iki Libero değişikliği
arasında bir rally olması gerekir.
Liberonun yerine sadece daha önce yer değiştirdiği oyuncu geçebilir.
20.3.2.2 Bu
yer değiştirmeler ancak servis düdüğünden önce:
a) her setin başlangıcında yardımcı hakemin takım dizilişini kontrol
etmesinden sonra ya da
b) top oyun dışındayken yapılabilir.
20.3.2.3
Servis düdüğünden sonra yapılan yer değişikliği reddedilmemelidir;
ancak rally bitiminden sonra sözlü uyarı alması gerekir.
Müteakip geç yer değiştirmelere geciktirme cezası verilmesi gerekir.
20.3.2.4
Bir Libero ve yerine geçen oyuncu ancak takım sırasının önündeki yan
çizgiden, hücum çizgisi ve dip çizgisi arasından sahaya girip
çıkabilir. Bkz.
Şekil 13
20.3.3 Yeni
bir Liberonun yeniden belirlenmesi:
20.3.3.1
Belirlenen Liberonun sakatlanması halinde ve baş hakemin onayının
ardından koç yeniden belirleme sırasında sahada olmayan oyunculardan
birini yeni Libero olarak belirleyebilir.
Sakatlanan Libero maçın geri kalan bölümünde oyuna tekrar giremez.
20.3.3.2 Bu
şekilde yeniden Libero olarak belirlenen oyuncu, oyunun geri kalan
kısmında Libero olarak kalmak zorundadır.
20.3.3.3
Liberonun yeniden belirlenmesi halinde bu oyuncunun numarasının
müsabaka cetvelindeki notlar bölümüne ve bir sonraki setin pozisyon
kağıdına kaydedilmesi gerekir.
BÖLÜM
VII
KATILANLARIN DAVRANIŞLARI
21. DAVRANIŞ KOŞULLARI
21.1 SPORTMENCE DAVRANIŞ
21.1.1
Oyuna katılanlar oyun kurallarını bilmek ve onlara uymak
zorundadırlar.
21.1.2
Oyuna katılanlar sportmenliğe yakışır bir şekilde hakemlerin
kararlarını tartışmaksızın kabul etmek zorundadırlar.
Herhangi bir şüpheli durumda yalnız oyundaki kaptan vasıtasıyla
açıklama isteğinde bulunulur.
21.1.3
Oyuna katılanlar hakemlerin kararlarını etkilemek ya da kendi
takımlarının yaptığı hataları gizlemek amacına yönelik tutum ve
hareketlerden sakınmalıdırlar.
21.2 DÜRÜST SPORCULUK
(FAIR-PLAY)
21.2.1
Oyuna katılanlar dürüst sporculuk (FAIR-PLAY) anlayışı içerisinde
sadece hakemlere karşı değil; aynı zamanda diğer görevlilere,
rakiplerine, takım arkadaşlarına ve seyircilere karşı da nazik ve
saygılı davranmalıdırlar.
21.2.2 Maç
esnasında takım mensuplarının kendi aralarında konuşmalarına izin
verilir.
22. HATALI DAVRANIŞ VE
YAPTIRIMLARI
22.1 KÜÇÜK HATALI
DAVRANIŞLAR
Küçük hatalı davranışlar yaptırıma tabi tutulmaz. Takımı oyundaki
kaptan aracılığıyla sözlü olarak ya da el işaretleriyle uyararak
takımın yaptırım uygulanacak seviyeye yaklaşmasını önlemek baş
hakemin görevidir.
Bu uyarı bir ceza değildir ve anlık sonuçları yoktur. Müsabaka
cetveline kaydedilmez.
22.2 YAPTIRIMLARA YOL AÇAN
HATALI DAVRANIŞLAR
Takım üyelerinden birinin resmi görevlilere, rakip oyunculara, takım
arkadaşlarına veya seyircilere yönelik hatalı davranışı yapılan
davranışın derecesine göre üç ayrı kategoride sınıflandırılmaktadır:
22.2.1 Kaba
davranış: terbiye ve ahlak prensiplerine aykırı hareket veya
aşağılayıcı ifadeler
22.2.2
Saldırgan davranış: itibar düşürücü veya hakaret edici sözler veya
hareketler
22.2.3
Tecavüzkar davranış: fiili saldırı ya da saldırıya niyetlenme.
22.3 YAPTIRIM TABLOSU
Bkz.
Şekil 9
Baş hakemin kararına göre ve hatalı davranışın derecesine bağlı
olarak uygulanacak ve müsabaka cetveline kaydedilecek yaptırımlar:
22.3.1
İhtar
Maçta takımın herhangi bir üyesinin ilk kaba davranışı rally
kaybıyla cezalandırılır.
22.3.2
Oyundan çıkarma
22.3.2.1
Oyundan çıkarmayla cezalandırılan bir takım üyesi setin geri kalan
kısmında oynayamaz ve başka bir işlem yapılmaksızın takım sırasının
arkasındaki ceza alanında ve oturması gerekir.
Bkz.
Şekil 1
Şekil 13
Oyundan çıkarılan bir koç sete müdahale etme hakkını kaybeder ve
takım sırasının arkasındaki ceza alanında oturmak zorundadır.
22.3.2.2
Bir takım üyesinin ilk saldırgan davranışı başka bir sonuç
olmaksızın oyundan çıkarmayla cezalandırılır.
22.3.2.3
Aynı takım üyesinin aynı maçtaki ikinci kaba davranışı bir başka
sonuç olmaksızın oyundan çıkarmayla cezalandırılır.
22.3.3
Diskalifiye
22.3.3.1
Diskalifiyeyle cezalandırılan takım üyesi maçın geri kalan kısmında
bir başka sonuç olmaksızın Müsabaka Kontrol Alanı’nı terk etmek
zorundadır. Bkz.
Şekil 13
22.3.3.2
İlk tecavüzkar davranış bir başka sonuç olmaksızın diskalifiyeyle
cezalandırılır.
22.3.3.3
Aynı maçta aynı takım üyesi tarafından yapılan ikinci bir saldırgan
davranış başka bir sonuç olmaksızın diskalifiyeyle cezalandırılır.
22.3.3.4
Aynı maçta aynı takım üyesi tarafından yapılan üçüncü bir kaba
davranış başka bir sonuç olmaksızın diskalifiyeyle cezalandırılır.
22.4 HATALI DAVRANIŞ
YAPTIRIMLARININ UYGULANMASI
22.4.1 Tüm
yaptırımlar bireysel yaptırımlardır, bütün maç için geçerlidir ve
müsabaka cetveline kaydedilir.
22.4.2 Aynı
takım üyesinin aynı maçtaki hatalı davranış tekrarı, Kural 21.3 ve
Şekil 9’da gösterildiği gibi artarak
cezalandırılır (aynı takım üyesi birbirini izleyen her kaba
davranışı için daha ağır bir ceza alır).
22.4.3
Saldırgan davranış ve tecavüzkar davranıştan kaynaklanan oyundan
çıkarma ya da diskalifiye için daha önce bir ceza alınmış olması
gerekmez.
22.5 SET ÖNCESİ VE SETLER
ARASINDAKİ HATALI DAVRANIŞLAR
Setlerden önce veya setler arasında meydana gelen herhangi bir
hatalı davranış Kural 21.2 uyarınca değerlendirilir ve yaptırımlar
müteakip sette uygulanır.
22.6 CEZA KARTLARI
Uyarı:
sözlü veya el işareti, kart yok
İhtar:
sarı kart
Oyundan çıkarma:
kırmızı kart
Diskalifiye:
sarı + kırmızı kart (birlikte)
KISIM
2
HAKEMLER, SORUMLULUKLARI VE
RESMİ EL İŞARETLERİ
23. HAKEM GRUBU VE USULLERİ
23.1 OLUŞUM
Bir maçtaki hakem grubu aşağıdaki görevlilerden oluşur:
- baş hakem
- yardımcı hakem
- yazı hakemi
- dört (iki) çizgi hakemi
Duruş yerleri
Şekil 10’da verilmiştir.
FIVB Dünya ve Resmi Müsabakalarında bir yardımcı yazı hakemi
bulunması zorunludur.
23.2 PROSEDÜRLER
23.2.1 Maç
esnasında sadece baş ve yardımcı hakemler düdük çalabilir:
23.2.1.1
rally’yi başlatan servis atışı için işareti baş hakem verir;
23.2.1.2
bir hata yapıldığından emin olmaları ve hatanın nevini teşhis
etmeleri halinde baş ve yardımcı hakemler rally’nin sona erdiğini
işaret ederler.
23.2.2 Bir
oyun duraklaması esnasında baş ve yardımcı hakemler bir takımın
talebini kabul ya da reddettiklerini belirtmek için düdük
çalabilirler.
23.2.3
Hakem rally’nin sona erdiğini işaret eden düdüğü çaldıktan hemen
sonra resmi el işaretleriyle aşağıdaki hususları belirtmek
zorundadır.
23.2.3.1
Eğer hata için düdüğü baş hakem çalarsa, şunları gösterecektir:
a) servis atacak takım,
b) hatanın nevi,
c) hatalı oyuncu (eğer gerekirse)
Yardımcı hakem birinci hakemin el işaretlerini izleyerek tekrarlar.
23.2.3.2
Eğer hata için düdüğü yardımcı hakem çalmışsa, şunları
gösterecektir:
a) hatanın nevi,
b) hatalı oyuncu (eğer gerekirse),
c) baş hakemi izleyip el işaretlerini tekrarlayarak servis atacak
takım
Bu durumda baş hakem hatanın nevini ve hatalı oyuncuyu kesinlikle
göstermez; sadece servis atacak takımı gösterir.
23.2.3.3
Çifte hata olması halinde, iki hakem de şunları gösterir:
a) hatanın nevi,
b) hatalı oyuncular (eğer gerekirse),
c) baş hakemin yönlendirmesi üzerine servis atacak takım.
24. BAŞ HAKEM
24.1 DURUŞ YERİ
Bkz.
Şekil 1
Şekil 10
Şekil 13
Baş hakem filenin bir ucuna yerleştirilmiş hakem sandalyesinde
oturarak veya ayakta durarak görevlerini yerine getirir. Görüş alanı
filenin üst kenar seviyesinin yaklaşık 50 cm yukarısında olmalıdır.
24.2 YETKİLERİ
24.2.1 Baş
hakem maçı başından sonuna kadar yönetir. Maç esnasında hakem
grubunun ve takımların tüm mensupları ve görevliler üzerinde otorite
sahibidir.
Maç boyunca baş hakemin kararları kesindir. Baş hakem, hataya
düştüklerini fark ettiği takdirde hakem grubunun diğer mensuplarının
kararlarını geçersiz saymaya yetkilidir.
Baş hakem vazifesini doğru yapmayan hakem grubu mensubunu
değiştirebilir.
24.2.2 Baş
hakem aynı zamanda top toplayıcıların, yer paspaslarının ve
silicilerin çalışmalarını da kontrol eder.
24.2.3 Baş
hakem kurallarda belirtilmemiş olanlar da dahil olmak üzere oyuna
ilişkin her türlü konuda karar verme yetkisine sahiptir.
24.2.4 Baş
hakem, kararları hakkında herhangi bir tartışmaya müsaade
etmeyecektir.
Bununla birlikte oyundaki kaptanın talebi üzerine kararlarına esas
teşkil eden kuralların uygulanması veya yorumu konusunda açıklama
yapacaktır.
Eğer oyundaki kaptan baş hakemin açıklamasını kabul etmez ve
kararına itiraz ederse, derhal bu itirazı maçın sonunda kaydettirme
hakkını saklı tuttuğunu açıklamalıdır. Baş hakemin bu hakka müsaade
etmesi gerekir.
24.2.5 Baş
hakem maç öncesinde ve esnasında oyun sahasının ve koşullarının oyun
gereksinimlerini karşılayıp karşılamadığını belirlemekten
sorumludur.
24.3 SORUMLULUKLARI
24.3.1
Maçtan önce baş hakem:
24.3.1.1
oyun sahasının durumunu, topu ve diğer malzemeleri denetler,
24.3.1.2
takım kaptanlarıyla birlikte kura atışı yapar,
24.3.1.3
takımların ısınmalarını kontrol eder.
24.3.2 Maç
sırasında aşağıdaki konularda sadece baş hakem yetkilidir:
24.3.2.1
takımlara uyarıda bulunmak,
24.3.2.2
hatalı davranış ve geciktirmeleri cezalandırmak,
24.3.2.3
aşağıdaki hususlarda karar vermek:
a) servis atan oyuncunun ve perdeleme dahil servis kullanan takımın
pozisyon hataları,
b) topla oynama hatalar,
c) filenin üstündeki ve üst kısmındaki hatalar,
d) geri hat oyuncuları ya da Liberonun hücum vuruşu,
e) bir oyuncunun ön bölgede bulunan bir Liberonun parmak pasından
gelen topa yaptığı hücum vuruşu,
f) filenin altından, alt boşluktan geçen top.
24.3.3
Maçın sonunda müsabaka cetvelini kontrol eder ve imzalar.
25. YARDIMCI HAKEM
25.1 DURUŞ
YERİ Bkz.
Şekil 1
Şekil 10
Şekil 13
Yardımcı hakem, baş hakemin karşı tarafındaki direğin yakınında ve
onunla yüz yüze gelecek şekilde, oyun alanının dışında, ayakta
görevlerini yerine getirir.
25.2 YETKİLERİ
25.2.1
Yardımcı hakem baş hakemin yardımcısıdır. Ancak kendi görev sahasına
giren yetkileri de bulunmaktadır.
Baş hakemin görevine devam etmesi imkansız hale gelirse, yardımcı
hakem onun yerini alır.
25.2.2
Yardımcı hakem yetki çerçevesi dışındaki hataları düdük çalmadan
işaret edebilir; ancak bunlar için hakeme ısrar edemez.
25.2.3
Yardımcı hakem yazı hakeminin çalışmasını kontrol eder.
25.2.4
Yardımcı hakem oturma sıralarındaki takım mensuplarının
hareketlerini kontrol eder ve bunların hatalı davranışlarını baş
hakeme bildirir.
25.2.5
Yardımcı hakem ısınma bölgesindeki oyuncuların hareketlerini kontrol
eder.
25.2.6
Yardımcı hakem duraklamalar için müsaade verir, sürelerini denetler
ve kurallara uygun olmayan talepleri reddeder.
25.2.7
Yardımcı hakem her takımın kullandığı mola ve oyuncu değişikliği
sayısını kontrol eder ve 2. mola ile 5. ve 6. oyuncu
değişikliklerini baş hakem ve ilgili koça bildirir.
25.2.8 Bir
oyuncunun sakatlanması halinde yardımcı hakem istisnai oyuncu
değişikliğine veya oyuncunun iyileşmesi için 3 dakikalık zamana
müsaade eder.
25.2.9
Yardımcı hakem başta ön bölge olmak üzere zeminin durumunu kontrol
eder. Ayrıca maç boyunca topların kurallara uygun olup olmadığını
denetler.
25.2.10
Yardımcı hakem ceza alanındaki takım mensuplarını denetler ve hatalı
davranışlarını baş hakeme bildirir.
25.3 SORUMLULUKLARI
25.3.1 Her
setin başında, netice setindeki alan değişiminden sonra ve her
gerektiğinde oyun alanındaki oyuncuların fiili pozisyonlarının
pozisyon kağıtlarındaki kayıtlara uygunluğunu denetler.
25.3.2 Maç
boyunca yardımcı hakem aşağıdaki hallerde karar verir, düdük çalar
ve işaret eder:
25.3.2.1
rakibin oyun alanına ve file altındaki boşluğuna girilmesi,
25.3.2.2
servisi karşılayan takımın pozisyon hataları,
25.3.2.3
filenin alt kısmına ya da oyun sahasının kendi tarafındaki antene
hatalı temas,
25.3.2.4
bir geri hat oyuncusu tarafından tamamlanmış bir blok ya da
Liberonun blok teşebbüsü,
25.3.2.5
baş hakemin görebilecek pozisyonda olmadığı zamanlarda topun zemine
ya da yabancı bir cisme teması.
25.3.3
Maçın sonunda müsabaka cetvelini imzalar.
26. YAZI HAKEMİ
26.1
DURUŞ YERİ Bkz.
Şekil 1
Şekil 10
Şekil 13
Yazı hakemi, baş hakemin karşısında ve onunla yüz yüze gelecek
şekilde, masasında oturarak görevlerini yerine getirir.
26.2 SORUMLULUKLARI
Yazı hakemi, yardımcı hakem ile işbirliği içinde kurallara uygun
şekilde müsabaka cetvelini tutar.
Yazı hakemi, kendi sorumlulukları içinde hakemlere zil veya başka
bir ses aleti kullanarak işaret verir.
26.2.1
Maçtan ve setten önce yazı hakemi:
26.2.1.1
yürürlükteki usullere uygun şekilde maç ve takımlara ilişkin
verileri kaydeder, takım kaptanları ve koçların imzalarını alır;
26.2.1.2
pozisyon kağıdından her takımın başlangıç dizilişini kaydeder.
Yazı hakemi pozisyon kağıtlarını zamanında almadığı takdirde bu
durumu derhal yardımcı hakeme bildirir.
26.2.1.3
Libero oyuncusunun numarası ve adını kaydeder.
26.2.2 Maç
boyunca yazı hakemi:
26.2.2.1
kazanılan sayıları kaydeder ve skor bordun doğru sayıyı göstermesini
temin eder;
26.2.2.2
her takımın servis atma sırasını kontrol eder ve servis atışından
hemen sonra herhangi bir yanlışlığı hakemlere bildirir;
26.2.2.3
sayılarını kontrol etmek suretiyle mola ve oyuncu değişikliklerini
kaydeder ve yardımcı hakeme bilgi verir;
26.2.2.4
kurallara aykırı duraklama talebi hakkında hakemlerin dikkatini
çeker;
26.2.2.5
setlerin bitimini, her Teknik Mola’nın başlangıcını ve bitişini ve
netice setinde 8’inci sayının kaydedildiğini hakemlere bildirir;
26.2.2.6
yaptırımları kaydeder;
26.2.2.7
istisnai oyuncu değişiklikleri, iyileşme süresi, uzatılmış
duraklamalar, harici müdahale gibi diğer tüm olayları yardımcı
hakemin direktifleri doğrultusunda kaydeder.
26.2.3 Maç
sonunda yazı hakemi:
26.2.3.1
nihai neticeyi kaydeder;
26.2.3.2
bir itiraz olması halinde baş hakemin müsaadesiyle müsabaka
cetveline itiraz edilen olay hakkında bir beyan yazar ya da takım
kaptanının yazmasına izin verir.
26.2.3.3
müsabaka cetvelini imzaladıktan sonra takım kaptanlarının ve daha
sonra da hakemlerin imzalarını alır.
27. ÇİZGİ HAKEMLERİ
27.1
DURUŞ YERİ Bkz.
Şekil 1
Şekil 10
Şekil 13
Eğer sadece iki çizgi hakemi kullanılıyorsa, baş ve yardımcı hakemin
sağ tarafındaki köşelerden 1 ile 2 metre uzaklıkta ayakta dururlar.
Her biri kendi tarafındaki hem dip, hem yan çizgiyi kontrol eder.
FIVB Dünya ve Resmi Müsabakalarında dört çizgi hakemi bulunması
zorunludur.
Bu çizgi hakemleri, oyun alanının her köşesinden 1 ile 3 metre
uzaklıktaki serbest bölgede, kontrol ettikleri çizginin temsili
uzantısı üzerinde ayakta dururlar.
27.2 SORUMLULUKLARI
27.2.1
Çizgi hakemleri görevlerini Şekil 12’de gösterilen (40x40 cm)
bayrağı kullanarak yerine getirirler:
27.2.1.1
top kendi çizgilerine yakın düştüğü zaman “dahil” ya da “hariç” top;
27.2.1.2
hariç toplarda topu karşılayan takımın topa temasları;
27.2.1.3
antenlere temas eden top, servis atıldığında fileyi geçiş boşluğunun
dışından geçen top, vs.;
27.2.1.4
servis için topa vurulduğu anda ayakları oyun alanının dışına basan
herhangi bir oyuncu (servis atan hariç) işaret ederler.
27.2.1.5
servis atan oyuncunun ayak hatalarını işaret ederler.
27.2.1.6
herhangi bir oyuncunun topla oynama hareketi sırasında oyun alanının
kendi tarafında antenle teması ya da oyuna müdahalesi;
27.2.1.7
rakip sahaya fileyi geçiş boşluğu dışından geçerek giden ya da oyun
alanının kendi tarafında antene temas eden top.
27.2.2 Baş
hakemin talebi üzerine bir çizgi hakemi işaretini tekrarlamalıdır.
28. RESMİ İŞARETLER
28.1 HAKEMLERİN EL
İŞARETLERİ Bkz.
Şekil 11
Hakemler çaldıkları düdüğün nedenini (hatanın nevi veya kabul
edilmiş duraklamanın nedeni) resmi el işaretiyle belirtmelidirler.
Yapılmış olan işaretin bir süre havada tutulması ve eğer tek elle
işaret ediliyorsa hatayı yapmış ya da talepte bulunmuş olan takımın
tarafındaki elin kullanılması gerekir.
28.2 ÇİZGİ HAKEMLERİNİN
BAYRAK İŞARETLERİ Bkz.
Şekil 12
Çizgi hakemleri belirlenen hatanın mahiyetini resmi bayrak
işaretiyle belirtmeli ve bu işareti bir süre sürdürmelidirler.
ŞEKİL 1) OYUN SAHASI

(ŞEKİL 2) OYUN ALANI

(ŞEKİL 3) FİLENİN YAPISI

(ŞEKİL 4) OYUNCULARIN POZİSYONLAR

(ŞEKİL 5) FİLE DİKEY DÜZLEMİNDEN OYUN
ALANINA GEÇEN TOP
|